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Das Standardkontrollschema für 360-Games

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Also das hier ist wirklich extrem zutreffend. Ich möchte die Gelegenheit nutzen und mal anmerken, dass ich jetzt übrigens Fallout 3 zum zweiten Mal durchgespielt habe – diesmal mit 100%. Hooray! Am schwersten war es da echt die ganzen Bobbleheads zufinden, vor allem der in Rockopolis. Aber auch nur, weil man Rockopolis an sich so schwer findet. Beim Spielen ist mir so aufgefallen, dass es mir extrem schwer fällt, einen bösen Charakter zuspielen. Man muss ja im Verlaufe des Spiels gewisse Leute versklaven, um Zutritt zu Paradise Falls zuerlangen (und um das Mesmetron zubekommen). Man kann das zwar mit einem Speech-Check bzw extrem schlechten Karma auch so schaffen, aber ich wollte das einfach mal machen. Am Ende hatte ich dann ein so schlechtes Gewissen, dass ich die Sklaven wieder befreit habe, was aber auch nicht so einfach war, weil ich zuvor alle Sklavenhändler umbringen musste, was ich mit meinem Gewissen aber gut vereinbaren konnte.

Na ja, in Rollenspielen spielt man halt immer die Rolle, die nicht dem richtigen Leben entspricht. icon wink Das Standardkontrollschema für 360 Games
Ich glaube, jetzt versuch ich mich mal an den DLCs, die es da noch so gab. Broken Steel soll ja richtig gut sein, zumal es das Level-Cap erhöht.

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