2108 Kunstkram: BLADE RUNNER revisited >3.6 gigapixels
Der Künstler, François Vautier, beschreibt, was er da angestellt hat, in seinem Video besser, als ich es je könnte. Er schreibt nämlich zum Beispiel:
An experimental film in tribute to Ridley Scott’s legendary film “Blade Runner” (1982)
This film was made as a unique picture with a resolution of 60.000 x 60.000 pixels (3.6 gigapixels)
It was made with 167,819 frames from ‘Blade Runner’.
Das führte einfach dazu, dass er ein extrem stimmungsvolles Werk geschaffen hat, dass mich spontan an dieses Gefühl erinnert, dass ich hatte, als ich den Film zum ersten Mal sah. Ich nämlich schon wieder hin und weg und könnte ihn mir glattweg noch einmal anschauen. Ein bisschen erinnert es mich auch an das Ende von A.I., wo die Aliens versuchten die Menschen zu verstehen. Vielleicht können wir den ganzen Film mit diesem Video verstehen, was ich allerdings bezweifle. Obwohl bestimmt ein dutzend Mal gesehen, muss ich wirklich zugeben, dass ich nie komplett verstanden habe, worum es überhaupt genau geht. Allerdings habe ich es auch nie richtig versucht, weil mich die Eindrücke des Films auch ein bisschen erschlagen, was ich aber gar nicht schlimm finde. Hier schreibt er noch, wie er das alles genau angestellt hat:
1>first step : the “picture” of the film
I extracted the 167,819 frames from ‘Blade Runner’ (final cut version,1h51mn52s19i)
then I assembled all these images to obtain one gigantic image of colossal dimensions : a square of approximately 60,000 pixels on one side alone, 3.5 gigapixels (3500 million pixels)2> second step : an illusion
I placed a virtual camera above this big picture. So what you see is like an illusion, because contrary to appearances there is only one image. It is in fact the relative movement of the virtual camera flying over this massive image which creates the animated film, like a film in front of a projector.
(via)




