2106 Isle Of Tune: Das Sim-City-Musik-Sequenzer-Städte-Dingsi
Indem ihr nämlich eine kleine Stadt mit Straßen und Häusern und Laternen und Pflanzen baut, erschafft ihr gleichzeitig auch ein Musikstück, das abgespielt wird, wenn die kleinen Autos die Straßen entlang fahren. Unterschiedliche Töne werden durch Varianten der Bauteile erzeugt und als ich das eben mal, ich sage bewusst, spielte, klicke ich wie blöde Bäume in das Feld und stellte fest, dass nur Zeug abgespielt wird, was direkt an der Straße steht. Sonst nicht. Na ja. Aber dass man das zum Beispiel auch richtig machen kann, sieht man am Beispiel von Super Mario.
Und jetzt ihr bitte. (via)





