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Isle Of Tune: Das Sim-City-Musik-Sequenzer-Städte-Dingsi

Indem ihr nämlich eine kleine Stadt mit Straßen und Häusern und Laternen und Pflanzen baut, erschafft ihr gleichzeitig auch ein Musikstück, das abgespielt wird, wenn die kleinen Autos die Straßen entlang fahren. Unterschiedliche Töne werden durch Varianten der Bauteile erzeugt und als ich das eben mal, ich sage bewusst, spielte, klicke ich wie blöde Bäume in das Feld und stellte fest, dass nur Zeug abgespielt wird, was direkt an der Straße steht. Sonst nicht. Na ja. Aber dass man das zum Beispiel auch richtig machen kann, sieht man am Beispiel von Super Mario.

Und jetzt ihr bitte. (via)

 

isle of tune 2 Isle Of Tune: Das Sim City Musik Sequenzer Städte Dingsi

 

Trackbacks (1)

Kommentare (7)


Ben
21.06.11

Herrlich Perfekt. Jetzt noch die Android App dann ist mein Akku wieder dauerhaft Leer. :D


chris
21.06.11

Na Klasse, jetzt ist mir meine Pizza verbrannt :(


Marco
21.06.11

@Ben: Ist ja auch furchtbar, so ein voller Akku. Ich kenn das :D

@chris: War der Track wenigstens gut? :D


chris
22.06.11

@Marco: nicht wirklich :)


Marco
22.06.11

@chris: Na dann verbrenn mal noch ein paar Pizzen, bis es sich lohnt *g*


Da Na
23.06.11

Ich hab den Post nur wg. des Wortes „Dingsi“ in der Überschrift geklickt (soviel zum Trigger).
Meine „Stadt“ sieht aus, wie das Netz einer Spinne auf Speed, die Musique daraus ist aber nicht wie erwartet 80er-Jahre-Industrial, sondern immer noch dieses gehirnzermatschende Gedudel.

#Montagmorgenkommentar


Marco
23.06.11

@Da Na: Dingsi ist also dein Triggerwort? *g*

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