Joanna Fang, Foley Artist bei Sony, zeigt uns, wie sie Geräusche für Videospiele macht

Published by Marco on

Ein Foley Artist ist eine Person, die Hintergrundgeräusche für Produktionen erstellt, um den Szenen einfach mehr Leben zu geben. Gespräche – ok cool, wir wissen, wie man Gespräche aufnimmt. Aber Geräusche sind da nochmal eine ganz andere Gesichte, weil man zum Beispiel nicht unbedingt eine Axt auf jemandes Kopf hauen kann, um das Geräusch von einer einen Kopf treffenden Axt aufzunehmen. Schlimmstenfalls muss man das auch mehrmals aufnehmen und so viele Köpfe bekommt man da halt nicht zur Verfügung gestellt (die Axt ist davon ja erstmal eher unbeeindruckt).

Die Bezeichnung, Foley Artist, stammt übrigens von Jack Foley, der da irgendwie als der Wegbereiter dieser Kunst gilt. Das ist ein Stück Trivia, das ihr gerne behalten und stets benutzen dürft. Joanna Fang hingegen wurde von Wired Obsessed besucht, um uns ihre Arbeit und ihre Motivation dahinter vorzustellen und uns am Beispiel von “God of War: Ragnarök) zu zeigen, wie ihre Arbeit im Detail eigentlich funktioniert und ich muss einfach gestehen, dass das ein unglaublich toller Job ist. Bestimmt ist es auch so einer, der dich im Kopf komplett neu verdrahtet und dich immer überlegen lässt, wie man diese und jene Geräusche herstellen könnte oder hergestellt hat, aber es ist einfach wild und cool und sieht nach irre viel Spaß aus (mit hohem Frustrationspotential).

Sie erzählt am Ende auch noch kurz, dass sie die im Hintergrund schwelende AI nicht als Bedrohung für ihren Job sieht, aber das haben auch schon ganz andere gesagt und so richtig sicher bin ich mir da nicht, dass man das nicht auch mittels eines neuronalen Netzes umsetzen könnte. Nicht im Detail vielleicht, aber bestimmt unterstützend, wie AIs halt eigentlich sein sollte. Aber das ist ein anderes Thema und ich will da nicht schon wieder abschweifen. (via)

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2 Comments

TURBOMARCO OVERDRIVE (903F197) (@Fadenaffe) · 4. April 2023 at 17:45

Joanna Fang, Foley Artist bei Sony, zeigt uns, wie sie Geräusche für Videospiele macht https://t.co/oiz8vS51bB

Wie Geräusche für Videospiele gemacht werden - Beispiel "God of War: Ragnarok" · 5. April 2023 at 12:12

[…] Quelle: Marco, der auch beim Videospielen Geräusche macht. […]

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